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	<title>Comments for DEJA-VUE.NET</title>
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	<link>http://www.deja-vue.net/blog</link>
	<description>Michael Barbero - Flash Applications Engineer / ActionScript Developer Senior / Pixlib Evangelist</description>
	<lastBuildDate>Fri, 16 Jul 2010 09:59:12 +0000</lastBuildDate>
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		<item>
		<title>Comment on Le point sur NetStream.close(), le bug Video.smoothing/ Video.clear() et la classe VideoDisplay de LowRA by Fabrice</title>
		<link>http://www.deja-vue.net/blog/fr/2009/05/03/le-point-sur-netstreamclose-le-bug-videosmoothing-videoclear-et-la-classe-videodisplay-de-lowra/comment-page-1/#comment-324</link>
		<dc:creator>Fabrice</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Jul 2010 10:59:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.deja-vue.net/blog/?p=48#comment-324</guid>
		<description>Merci infiniement pour ce partage. 
Je travaille depuis quelques jours sur un chat en AS3 avec Red5 v0.7 et je n&#039;arrivais pas à switcher le contenu de mon netStream sur mon objet Video...

J&#039;ai dû essayer des milliers de combinaison , en suppriamant tel ou tel objet, en le recréant à tel ou tel event, etc... Et même des choses encore plus inavouables !!!
 ( un singe a un jour écrit du Shaekspear dit-on, alors pourquoi pas moi ?  ) 
...Mais en vain !

Il a certes encore fallu que je procède à quelques arrangements mineurs pour adapter le code de lowRA que vous proposez ici, mais, honnêtement, je ne suis même pas encore sûr de pourquoi ça marche...
( J&#039;ai un peu la tête comme un ballon dans l&#039;immédiat ) 

...Mais ça marche ! Encore mille mercis et hourrah pour vous Mr. Michael Barbero !</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Merci infiniement pour ce partage.<br />
Je travaille depuis quelques jours sur un chat en AS3 avec Red5 v0.7 et je n&#8217;arrivais pas à switcher le contenu de mon netStream sur mon objet Video&#8230;</p>
<p>J&#8217;ai dû essayer des milliers de combinaison , en suppriamant tel ou tel objet, en le recréant à tel ou tel event, etc&#8230; Et même des choses encore plus inavouables !!!<br />
 ( un singe a un jour écrit du Shaekspear dit-on, alors pourquoi pas moi ?  )<br />
&#8230;Mais en vain !</p>
<p>Il a certes encore fallu que je procède à quelques arrangements mineurs pour adapter le code de lowRA que vous proposez ici, mais, honnêtement, je ne suis même pas encore sûr de pourquoi ça marche&#8230;<br />
( J&#8217;ai un peu la tête comme un ballon dans l&#8217;immédiat ) </p>
<p>&#8230;Mais ça marche ! Encore mille mercis et hourrah pour vous Mr. Michael Barbero !</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on toKaos &#8211; the Best ActionScript Code Obfuscator by admin</title>
		<link>http://www.deja-vue.net/blog/fr/2010/05/18/tokaos-the-best-actionscript-code-obfuscator/comment-page-1/#comment-246</link>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Jul 2010 11:30:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.deja-vue.net/blog/fr/?p=557#comment-246</guid>
		<description>Hello Durss,

Je viens de refaire un test sur un projet de 300 classes (le nombre de lignes de code allant de 200 à 1200 par classe et on peut raisonnablement calculer une moyenne de 600 lignes par classe) en cumulant toutes les options d&#039;encryption et ce depuis un environnement virtualisé (Windows XP Parallels).
Résultat des courses: 1 minute 90 secondes pour l&#039;analyse, 1 minute 20 secondes pour l&#039;encryption proprement dite.

Ce que je peux te dire c&#039;est que j&#039;ai eu l&#039;occasion de passer au crible pas mal de solutions avant toKaos et seul toKaos a pu m&#039;offrir la sécurité à 100% que le parsing de sortie était consistant et fonctionnait réellement une fois compilé. Je l&#039;utilise sur OnDemand et j&#039;en suis extrêmement satisfait. Pas un seul plantage du à l&#039;encryption ni perte à l&#039;exécution.

Si tu es en effet confronté à un problème le mieux est de voir avec l&#039;équipe toKaos. Comme je l&#039;ai dit, ils sont extrêmement disponibles et très avenants avec leurs clients (ou futurs clients).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hello Durss,</p>
<p>Je viens de refaire un test sur un projet de 300 classes (le nombre de lignes de code allant de 200 à 1200 par classe et on peut raisonnablement calculer une moyenne de 600 lignes par classe) en cumulant toutes les options d&#8217;encryption et ce depuis un environnement virtualisé (Windows XP Parallels).<br />
Résultat des courses: 1 minute 90 secondes pour l&#8217;analyse, 1 minute 20 secondes pour l&#8217;encryption proprement dite.</p>
<p>Ce que je peux te dire c&#8217;est que j&#8217;ai eu l&#8217;occasion de passer au crible pas mal de solutions avant toKaos et seul toKaos a pu m&#8217;offrir la sécurité à 100% que le parsing de sortie était consistant et fonctionnait réellement une fois compilé. Je l&#8217;utilise sur OnDemand et j&#8217;en suis extrêmement satisfait. Pas un seul plantage du à l&#8217;encryption ni perte à l&#8217;exécution.</p>
<p>Si tu es en effet confronté à un problème le mieux est de voir avec l&#8217;équipe toKaos. Comme je l&#8217;ai dit, ils sont extrêmement disponibles et très avenants avec leurs clients (ou futurs clients).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on toKaos &#8211; the Best ActionScript Code Obfuscator by Durss</title>
		<link>http://www.deja-vue.net/blog/fr/2010/05/18/tokaos-the-best-actionscript-code-obfuscator/comment-page-1/#comment-245</link>
		<dc:creator>Durss</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Jul 2010 11:04:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.deja-vue.net/blog/fr/?p=557#comment-245</guid>
		<description>Ah J&#039;avais pas vu le début de débat sur l&#039;utilité d&#039;encrypter les SWF.
Je suis d&#039;accord avec vous que protéger son code n&#039;est pas d&#039;une utilité flagrante mais ce genre de soft reste utile voir primordial lorsqu&#039;une notion de sécurité entre en place.
Par exemple un jeu où le score est envoyé de manière cryptée au serveur, si on peut récupérer l&#039;algo de cryptage celui-ci devient totalement inutile.. C&#039;est là à mon sens que l&#039;Obfuscation/Encryptage deviennent utiles.
C&#039;est par exemple ce que fait Motion-Twin sur chacun de leurs projets le nécessitant. (l&#039;obfuscateur de Nicolas Canasse est d&#039;ailleurs assez redoutable pour les décompilateurs... mais il souhaite le garder pour lui et on le comprend =D )</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ah J&#8217;avais pas vu le début de débat sur l&#8217;utilité d&#8217;encrypter les SWF.<br />
Je suis d&#8217;accord avec vous que protéger son code n&#8217;est pas d&#8217;une utilité flagrante mais ce genre de soft reste utile voir primordial lorsqu&#8217;une notion de sécurité entre en place.<br />
Par exemple un jeu où le score est envoyé de manière cryptée au serveur, si on peut récupérer l&#8217;algo de cryptage celui-ci devient totalement inutile.. C&#8217;est là à mon sens que l&#8217;Obfuscation/Encryptage deviennent utiles.<br />
C&#8217;est par exemple ce que fait Motion-Twin sur chacun de leurs projets le nécessitant. (l&#8217;obfuscateur de Nicolas Canasse est d&#8217;ailleurs assez redoutable pour les décompilateurs&#8230; mais il souhaite le garder pour lui et on le comprend =D )</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on toKaos &#8211; the Best ActionScript Code Obfuscator by Durss</title>
		<link>http://www.deja-vue.net/blog/fr/2010/05/18/tokaos-the-best-actionscript-code-obfuscator/comment-page-1/#comment-244</link>
		<dc:creator>Durss</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Jul 2010 10:58:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.deja-vue.net/blog/fr/?p=557#comment-244</guid>
		<description>Sur le papier c&#039;est pas mal mais pour l&#039;avoir testé sur un gros projet en cours de création et avec 554 classes le soft pédale dans la semoule... Il m&#039;a fallut pas loin d&#039;une heure pour analyser les classes :( ...

Et j&#039;en ai pour 30min supplémentaires estimées pour encrypter les sources. Certes, en théorie, on n&#039;a pas besoin de faire ceci à chaque compilation mais juste avant livraison mais faut avouer que plus d&#039;une heure et demie (sur un projet qui n&#039;en est même pas à la moitié de son volume final...) c&#039;est un peu too much quand même...

De plus, cela vient peut-être de la version trial, mais certaines classes n&#039;ont pas été encryptées.

SecureSWF (http://www.kindisoft.com/secureSWF/download.php) qui propose également l&#039;encryptage des méthodes privées ET/OU publiques m&#039;a bien plus convaincu et travaille directement sur le SWF. De plus leur rennomage dit &quot;agressif&quot; fait (de mémoire) crasher les décompilateurs (du moins ceux avec lesquels j&#039;ai testé..)

DoSWF (http://www.doswf.org/) également était pas mal de mémoire et moins cher que SecureSWF pour les moins fortunés.
http://www.kindisoft.com/secureSWF/download.php</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sur le papier c&#8217;est pas mal mais pour l&#8217;avoir testé sur un gros projet en cours de création et avec 554 classes le soft pédale dans la semoule&#8230; Il m&#8217;a fallut pas loin d&#8217;une heure pour analyser les classes <img src='http://www.deja-vue.net/blog/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':(' class='wp-smiley' />  &#8230;</p>
<p>Et j&#8217;en ai pour 30min supplémentaires estimées pour encrypter les sources. Certes, en théorie, on n&#8217;a pas besoin de faire ceci à chaque compilation mais juste avant livraison mais faut avouer que plus d&#8217;une heure et demie (sur un projet qui n&#8217;en est même pas à la moitié de son volume final&#8230;) c&#8217;est un peu too much quand même&#8230;</p>
<p>De plus, cela vient peut-être de la version trial, mais certaines classes n&#8217;ont pas été encryptées.</p>
<p>SecureSWF (<a href="http://www.kindisoft.com/secureSWF/download.php" rel="nofollow">http://www.kindisoft.com/secureSWF/download.php</a>) qui propose également l&#8217;encryptage des méthodes privées ET/OU publiques m&#8217;a bien plus convaincu et travaille directement sur le SWF. De plus leur rennomage dit &#8220;agressif&#8221; fait (de mémoire) crasher les décompilateurs (du moins ceux avec lesquels j&#8217;ai testé..)</p>
<p>DoSWF (<a href="http://www.doswf.org/" rel="nofollow">http://www.doswf.org/</a>) également était pas mal de mémoire et moins cher que SecureSWF pour les moins fortunés.<br />
<a href="http://www.kindisoft.com/secureSWF/download.php" rel="nofollow">http://www.kindisoft.com/secureSWF/download.php</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on toKaos &#8211; the Best ActionScript Code Obfuscator by admin</title>
		<link>http://www.deja-vue.net/blog/fr/2010/05/18/tokaos-the-best-actionscript-code-obfuscator/comment-page-1/#comment-243</link>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Jul 2010 10:57:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.deja-vue.net/blog/fr/?p=557#comment-243</guid>
		<description>&gt;&gt; Manquerait surtout une version cross plateform et ça serait déjà mieux ;)

J&#039;ai tellement pris l&#039;habitude de passer par Parallels que j&#039;en ai oublié ce manque de confort (après je ne l&#039;utilise pas tous les jours ni toutes les semaines d&#039;ailleurs)

&gt;&gt; Je trouve que la plus-value des “bons développeurs” n’est pas dans la ligne de code pure et dure mais plutôt dans la façon de penser son code, architecture, design, relation et cie

Tout à fait d&#039;accord avec toi, les idées sont dans la tête pas dans la code :). Mais comme tu le constates c&#039;est là un argument et une vision qui pèse peu lorsque le client cherche à protéger sa créature à tout prix.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>>> Manquerait surtout une version cross plateform et ça serait déjà mieux <img src='http://www.deja-vue.net/blog/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>J&#8217;ai tellement pris l&#8217;habitude de passer par Parallels que j&#8217;en ai oublié ce manque de confort (après je ne l&#8217;utilise pas tous les jours ni toutes les semaines d&#8217;ailleurs)</p>
<p>>> Je trouve que la plus-value des “bons développeurs” n’est pas dans la ligne de code pure et dure mais plutôt dans la façon de penser son code, architecture, design, relation et cie</p>
<p>Tout à fait d&#8217;accord avec toi, les idées sont dans la tête pas dans la code <img src='http://www.deja-vue.net/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> . Mais comme tu le constates c&#8217;est là un argument et une vision qui pèse peu lorsque le client cherche à protéger sa créature à tout prix.</p>
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